top of page
Sahtekar Kim.jpg

5N1Katil Dedektiflik Oyunu

Sahtekar Kim?

Klasik Impostor (Sahtekar Kim?) oyunu şimdi 5N1Katil ayrıcalığıyla sizlerle...

Oyun Hakkında

Oyun Hakkında

Sahtekar Kim?, 3–20 oyuncu ile yüz yüze oynanan, interaktif bir sosyal çıkarım oyunudur. Her turda rastgele bir oyuncu “Sahtekar (impostor)” olur ve gizli bir konum bilgisinden mahrum bırakılır; diğer oyuncular ise aynı konumu bilen ve sahtekarı tespit etmeye çalışan masumlardır. Sahtekarın amacı kimliği deşifre edilmeden önce konumu doğru tahmin etmek, masumların amacı ise sahtekarı ortaya çıkarmaktır.

Oyun klasikleşen impostor ya da vampir köylü konseptindedir. Katılımcılar rollerine uygun olarak her turda bir kelimelik ipucu söylerler ve oyun interaktif olarak ilerler. 5N1Katil Sahtekar Kim? oyun yazılımı, sizi oyun konusunda organize etmek ve gelişmiş bir oyun zevki yaşayabilmeniz için tasarlanmıştır. Oyun ekranı bilgisayar, tablet veya mobil cihaz ile kullanılabilir.

Hazırlık​​

  • Oda Oluşturma & Katılım: Oyuna başla dedikten sonra açılan ekranda ilk olarak bir kişi oyun kurucusu olarak çevrimiçi bir oda oluşturur; diğer oyuncular verilen kodla oyun odasına katılır.

  • Rol Dağıtımı: Her oyuncuya rastgele bir rol atanır— oyun ayarları doğrultusunda en az bir kişi sahtekar, geri kalanlar ise gizli konumu gören masumlardır.

 

Oyun Akışı

  1. Tur Süresi: Ortalama 5–12 dakika (oyuncu sayısına ve tur başına verilen ipucu sayısına göre değişir).

  2. Tek kelimelik ipucu:

  • Oyun seçilen herhangi birinin verdiği tek kelimelik ipucu ile başlar ve sırasıyla saat yönünde devam eder.

  • Masumlar gördükleri konum ya da sahip oldukları rol ile alakalı bir kelimelik ipucu vermelidir.

Örneğin: Konum: Lunapark ise; "eğlence" veya "adrenalin" ya da Rol: Steve Jobs ise; "teknoloji" veya "dahi" gibi tek kelimelik bir ipucu verilebilir.

  • Masumlar için önemli olan nokta; verilen ipucunun masum olduklarını kanıtlayacak kadar iyi, fakat sahtekara konumu ya da rolü ifşa etmeyecek kadar da gizli olmasıdır.

  • Sahtekarlar verilen yanıtlar doğrultusunda konumu ya da rolü tahmin etmeye ve masumların verdikleri ipuçlarından yola çıkarak doğruya en yakın yanıtlar vererek kimliklerini gizlemeye çalışırlar.

Şüpheliyi İfade Etme

  • Oylama başlatma: Herkes en az birer ipucu verdikten ve tur tamamlandıktan sonra sahtekar olduğunu düşündüğünüz kişiyi oylamalısınız.

  • Oybirliği Şartı: Eğer çoğunluk sağlanırsa seçilen kişi elenir ve kimliği açıklanır, eğer oylar eşitse oylama devam eder.

  • Sonuç: Başarılı oylama sonunda şüphelinin kimliği açıklanır, seçilen kişi sahtekar ise oyunu masumlar kazanır. Elenen kişi bir masum ise oyun yeni bir tur ile devam eder.

 

Sahtekarın Konum Tahmin Hakkı

Sahtekar, dilediği anda “sahtekar olduğunu” ilan edip gizli konumu tahmin edebilir. Doğru tahmin oyunu sahtekarın zaferiyle kapatır. 

Oyun Sonu

  • Masumlar oylama sonucu sahtekarı doğru bir şekilde tahmin ederlerse oyunu kazanırlar.

  • Sahtekar konumu ya da rolü doğru tahmin ederse oyunu kazanır.

  • Sahtekar oylamalar sonucunda oyunda kalan son 2 kişiden 1'i olursa oyunu kazanır.

Oyun Ayarları

  • Oyun türü olarak "Klasik (Konum)" veya "Özel Roller" seçenekleri mevcuttur.

  • Klasik oyun masumlara rastgele gizli bir konumun atandığı, sahtekarın ise gizli konumu bilmediği oyun türüdür.

  • Özel roller oyun konseptinde oyun ayarlarında tercih edeceğiniz farklı temalardan ilgili roller masumlara atanır. Sahtekarlar ise gizli rolü yakalanmadan tahmin etmeye çalışacaklardır.

  • Her turda verilecek ipucu kelime sayısı oyuncu sayısına bağlı olarak sizin tercihinize bağlıdır. Standart olarak oylama başlatmadan önce her turda mutlaka herkes en az 1 kelime ipucu vermelidir. Az kişilik (3-5 kişi) oyun gruplarında 2-3 kelime ipucu verilmeden oylamayı başlatmamanız tavsiye edilir. 

  • Sahtekarın standart olarak bir konum tahmin hakkı vardır. Sahtekarın işini kolaylaştırmak, masumların ise işini zorlaştırmak isterseniz sahtekara 1'den daha fazla tahmin hakkı verebilirsiniz. Sahtekar istediği zaman haklarını kullanarak gizli konumu ya da rolü tahmin etmeyi deneyebilir.

​​

bottom of page